martes, 18 de junio de 2024

Tecnología sostenible 03: Las invenciones casuales. 13/06/24.

 Muchas cosas no son lo que parecen, y algunos de los inventos más usados en la día cotidiana, fue un accidente. En esta entrada se hablará de todas las invenciones que surgieron por accidente.

  • Plastilina: Antes de la Segunda Guerra Mundial McVicker se dedicaba a lipiar las paredes del hollín con un compuesto creado por su compañía. Después, la compañía cayó en bancarrota, y McVicker se dió cuenta que su hermana usó el compuesto como juguete.
  • Teflón: Roy Plunkett, almacenó en unos cilindros a presión 45kg de tetrafluoreotieno, y los sumergió en hielo seco; el 6 de abril de 1938, él y su equipo conectaron un recipiente con TFE al aparato de reación, y lo mezcló con ácido clorhídrico, pero nada salió. Al abrir el cilindro, se encontró una copa blanca, lisa y cerosa; el teflón.
  • Sacarina: Ira Remsen y Constantine Falhberg, dos químicos estadounidenses, intentaban encontrar usos alternativos para el alquitrán de hulla; cuando pausaron para comer, Falhberg notó que los alimentos eran más dulces de lo habitual, y se dió cuenta que no se lavó las manos después de trabajar, y que sus manos tenían esa sustancia, la sacarina.

 EJERCICIOS:

¿Cómo se descubrió la penicilina? 

Fleming dejó unos platos con bacterias abiertos sin darse cuenta cuando se fue de vacaciones. Cuando volvió, encontró una sección cubierta de moho donde no crecían las baterias; la penicilina.

¿Quién la descubrió? ¿En qué año? 

Alexander Fleming, en el año 1928.

¿Patentó el descubridor de la penicilina su descubrimiento?

 No, porque quería que todo el mundo usara su descubrimiento.

martes, 11 de junio de 2024

Tecnología sostenible 02: El ciclo comercial de los productos tecnológicos.06/05/24.

Productos tecnológicos. Ciclo comercial
En el taller, el proceso de resolución de problemas tecnológicos termina con la construcción del prototipo. Sin embargo, en la vida diaria es necesario hacer llegar el producto a toda la sociedad, y por ello hay que tener en cuenta algunas cosas:


El precio
El precio es una característica esencial para la venta de un producto. Está relacionado con los costes de producción, pero forma parte de la estrategia comercial de cada compañía.
En ocasiones, un precio bajo induce al consumidor a adquirir el producto; por ejemplo, cuando un operador móvil lanza una nueva tarifa al mercado, los precios suelen ser muy competitivos. Sin embargo, si un precio es demasiado bajo, se corre el riesgo de que el potencial cliente asocie ese producto a un objeto de poca calidad; así sucede, por ejemplo, cuando se lanza una nueva marca de ropa.

La distribución
A la hora de distribuir un producto, las empresas deciden a través de qué canales van a hacer que llegue al usuario final. Los principales canales de distribución son:

Venta al por mayor: Se suministra el producto a minoristas y grandes consumidores.

Venta al detalle. Se ofrece el producto directamente al usuario final.
Venta online. Se distribuye el producto a través de webs, apps, etc.
Franquicias. En ellas, el producto se comercializa a través de una red de tiendas de propietarios particulares que asumen el producto como propio. Este sistema permite al distribuidor un ahorro en costes, al no tener que contar con una red de tiendas para la distribución.
La promoción: Las actividades de promoción suelen contistir en campañas publicitarias en la televisión, los periódicos y los medios digitales. Estas campañas van dirigidas al posible consumidor y le muestran los productos de una forma que le resulte atractiva y le genere la necesidad de comprarlos.
En los productos de primera necesidad, tales como el pan o la leche, no es necesaria la promoción. El usuario los necesita y los adquiere independientemente de las actividades de promoción correspondientes. 



Productos tecnológicos. Ciclo comercial 

26. Explica cada uno de los canales de distribución comercial tratados en esta unidad.

Venta al por mayor: Se suministra el producto a minoristas y grandes consumidores.• Venta al detalle. Se ofrece el producto directamente al usuario final.
Venta online. Se distribuye el producto a través de webs, apps, etc.
Franquicias. En ellas, el producto se comercializa a través de una red de tiendas de propietarios particulares que asumen el producto como propio. Este sistema permite al distribuidor un ahorro en costes, al no tener que contar con una red de tiendas para la distribución.

27. Nombra un objeto que hayas adquirido movido por alguna campaña promocional. ¿Qué hecho te llevó a comprarlo?

Un teléfono móvil. Lo incluía todo: accesorios (ya no se enceuntran tan frecuentemente) , y estaba de rebaja, lo que hacía una ganga y una compra con buen valor ya que también poseía buenos componentes.

28. Nombra un objeto que hayas adquirido independientemente de las promociones existentes.

Un ejemplo es el pan. Es un producto que se compra regularmente por necesidad, sin ser influenciado por campañas promocionales.


29. Busca información sobre las franquicias y anota el nombre de dos de ellas. ¿Qué productos comercializan? ¿En qué ciudades se encuentran?

McDonald's:

  • Productos: Comida rápida, incluyendo hamburguesas, patatas fritas, nuggets de pollo, bebidas y helados.
  • Ciudades: Se encuentran en la mayoría de ciudades del mundo, por no decir todas.

 Burger King:

  • Productos: Comida rápida, incluyendo hamburguesas, patatas fritas, nuggets de pollo, bebidas y helados.
  • Ciudades: Se encuentran en la mayoría de ciudades del mundo, por no decir todas.


30. Nombra tres productos que se comercialicen sólo al por mayor. ¿Cómo se distribuyen a las tiendas que venden al por menor?

 Alimentos enlatados en grandes cantidades: Se distribuyen a través de mayoristas que luego los venden a supermercados y tiendas de abarrotes. 

Materiales de construcción: Se venden a distribuidores mayoristas que los suministran a tiendas especializadas en construcción y ferreterías. 

Equipos industriales: Se compran a través de distribuidores mayoristas que luego venden a empresas de manufactura y fábricas.

 31. Indica cinco productos considerados de primera necesidad. ¿Por qué crees que tienen esa consideración? 

  • Agua potable: Es esencial para la vida y el bienestar diario.
  • Alimentos básicos (arroz, pan, leche): Son fundamentales para la nutrición y la supervivencia.
  • Medicamentos esenciales: Son cruciales para mantener la salud y tratar enfermedades.
  • Productos de higiene personal (jabón, pasta de dientes): Son necesarios para la limpieza y la prevención de enfermedades.
  • Ropa básica: Protege contra las condiciones climáticas y es una necesidad diaria.
  •  



    sábado, 1 de junio de 2024

    Tecnología sostenible 01: La obsolescencia programada. 30/05/24.

    

    Se denomina innovación a cualquier modificación que se hace en un producto para adaptarlo a las nuevas condiciones producidas a causa de los cambios en los requerimientos o avances.
    Las innovaciones han contribuido a mejorar muchos de los productos de uso diario y han ocasionado con ello la rápida obsolescencia de éstos.


    Por obsolescencia se entiende la caída en desuso de algunos productos motivada por su falta de funcionalidad en comparación con las nuevas tecnologías incluidas en el mercado, la falta de repuestos para su reparación, los cambios en las modas, etc.

    

    Influencia positiva del desarrollo tecnológico en nuestra sociedad:
    Los productos tecnológicos han contribuido al desarrollo de nuestra sociedad facilitando nuestra independencia de las condiciones climatológicas, permitiendo establecernos en un sitio fijo, posibilitando las comunicaciones entre todos los miembros y aumentando significativamente nuestra esperanza de vida.


    Influencia negativa del desarrollo tecnológico en nuestra sociedad: El desarrollo tecnológico ha motivado el aumento del uso de combustibles fósiles, con el consiguiente deterioro de nuestro medio ambiente, los atascos derivados del uso de automóviles, problemas de salud relacionados con nuestro entorno, etc. Además, la obsolescencia de los productos ocasiona acumulaciones de residuos generalmente no biodegradables y altamente contaminantes. 


    EJERCICIOS

    32. Enumera tres objetos que hayas adquirido debido a la obsolescencia por modas. Indica los motivos para haberlos comprado.

    • Ordenador; Debido a estar obsoleto por moda, es decir, el procesador era muy anticuado, RAM insuficiente...
    • Televisor; Debido a estar obsoleto porque las calidades de hoy en día son mayores.
    • Móvil; Estaba obsoleto iba lento, RAM insuficiente...

     33. Enumera tres productos que hayas adquirido a causa de la obsolescencia. Indica en cada caso el tipo de obsolescencia que te ha hecho adquirir el producto (tecnológica, por modas, por falta de materiales para repuestos, etc.).

    • Ordenador; Obsoleto por moda.
    • Televisor; Obsoleto por moda.
    • Móvil; Obsoleto por moda.


    34. Piensa en cinco objetos tecnológicos que utilices antes de venir a clase todas las mañanas y anota sus nombres. Indica si son inventos o innovaciones.

    • Cepillo de dientes; invento
    • Móvil (despertador); Innovación
    • Microondas; Innovación
    • Bombilla; Invento
    • Reloj; Invento

    35. Investiga quién inventó cada uno de los objetos del ejercicio anterior y en qué fecha.

    • Cepillo de dientes: surgió en el siglo XV, concretamente en China, y su inventor es desconocido.
    • Móvil: Martin Cooper, 17 de octubre de 1973
    • Microondas: 8 de octubre de 1945, Percy LeBaron Spencer
    •  Bombilla: Thomas Alva Edison, el 21 de octubre de 1879
    •  Reloj: 1929, Warren Albin Marrisson
       

    36. Busca en Internet información sobre la vida media de los siguientes electrodomésticos: lavadora, microondas, televisión y ordenador. ¿A qué crees que se debe que unos se renueven antes que otros?

    • lavadora: 10-12 años 
    • microondas: 7-11 años 
    • televisión: 7-10 años
    •  ordenador: 3-5 años 

    Se debe a que por ejemplo, el ordenador tiene componentes que suelen renovarse más rápido que por ejemplo un microondas, que funcionan todos igual, sólo que consumen más o menos, o tienen más funciones... 

    37. Piensa en cinco mejoras que se hayan hecho sobre los siguientes objetos desde su invención: teléfono, coche y radio.

    Teléfono:

    • Mejor pantalla.
    • Mayor resistencia.
    • Resistente al agua y arena.
    • Sensores inteligentes.
    • Mejor cámara

    Coche:

    • Motor eléctrico para arrancar.
    • Cabio automático.
    • Sistemas de seguridad.
    • Coche eléctrico.
    • Sensores de aparcamiento.

     Radio:

    • Búsqueda automática de canales.
    • Mayor calidad de audio.
    • Mayores antenas.
    • Más resistentes.
    • Mayor variedad.

     

    martes, 28 de mayo de 2024

    Seguridad en internet: Normas generales de uso. 27/05/24

    7.4 Normas generales de uso de Internet
    Internet es un universo de infinitas posibilidades para la comunicación, el ocio y el trabajo, pero requiere seguir unas normas básicas para que su utilización sea segura. En el siguiente listado se incluye una recopilación:
    → Utiliza contraseñas robustas, con al menos 12 caracteres y que combinen números, letras mayúsculas y minúsculas, y símbolos.
    → No utilices siempre la misma contraseña, usa variaciones.
    → En los sitios donde sea posible, utiliza un sistema de doble autentificación: además de la contraseña, deberás introducir una nueva clave que recibirás por SMS o correo electrónico en el momento de acceder a la aplicación o servicio con tu usuario.
    → Nunca reveles a nadie tu contraseña por ningún medio. Un método muy habitual de fraude bancario consiste en hacerse pasar por el banco para conseguir tus contraseñas.
    → Nunca abras mensajes de remitentes desconocidos o de remitentes conocidos que parezcan sospechosos, pues su cuenta puede haber sido hackeada.
    → Evita dejar sesiones abiertas en cualquier ordenador y, en la medida de lo posible evita conectarte a redes inalámbricas abiertas o públicas y a través de ordenadores públicos.
    → En tu hogar, protege tu red inalámbrica con una contraseña segura y cambia el nombre de la red asignado por defecto a tu router.
    → Navega con mucha precaución: en ocasiones, aparecerán pop ups o ventanas emergentes que te pedirán que instales algún complemento o descargues algún fichero. Nunca lo hagas, a menos que estés completamente seguro de que es lo que deseas hacer.
    → Cuando descargues programas o aplicaciones para instalar en tu equipo, hazlo siempre desde el sitio del desarrollador o desde un sitio de confianza. Para tus dispositivos móviles, desde Google Play o App Store.
    → Por lo general, en los dispositivos móviles, desactiva la localización y el historial de localización así como la búsqueda automática de redes inalámbricas.
    → Al acceder a sitios web en los que has de introducir una contraseña asegúrate de estar utilizando una página cifrada con protocolo HTTPS. En tu navegador aparecerá el símbolo de un candado indicando que es segura.
    → Para proteger tu privacidad, piensa bien antes de publicar o enviar. Una vez publicado o enviado un mensaje, una foto o un video, pierdes el control de la información. No olvides que el envío de según qué tipo de información de otras personas sin su consentimiento es delito.
    → Revisa la configuración de los aspectos de seguridad y privacidad de las aplicaciones y servicios que utilices para comprobar quién tiene acceso a la información que compartes. Asegúrate de configurarlo para que solo puedan verla las personas que tú deseas.
    → Realiza periódicamente copias de seguridad de tus dispositivos para evitar que en caso de pérdida, robo o infección por virus no 
    pierdas toda la información que contienen.



     PÁGINA 239 -> EJERCICIOS 21, 22, Y 23

    Ejercicio 21:Busca un comprobador de fortaleza de contraseñas en Internet y prueba diferentes contraseñas, incluyendo palabras que aparezcan en diccionarios, para comprobar su seguridad. ¿Puedes extraer alguna conclusión?

    Para esta actividad, voy a utilizar el comprobador de contraseñas de Kaspersky; Para iniciar este "experimento", vamos a establecer los requisitos generales de casi todas las contraseñas del mundo:

    • Debe de contener 8 caracteres
    • Debe de contener una mayúscula O un núm
      ero
    • No se permiten caracteres especiales, como ^, tildes, ç, etc.

    Comenzamos probando contraseñas bastante comunes entre todos, como puede ser: 12345678, 00000000, abcdefgh, etc.  Estos son los resultados:

     

     Cómo se puede observar, todas las contraseñas "comunes" son utilizadas por muchas personas, y cualquiera podría entrar en tu cuenta.

    Siguiente, vamos a probar las típicas contraseñas que tengan tu nombre, apellidos y año de nacimiento: "PepitoFaSa12"

     

     La mayoría son no muy seguras como se puede observar; 

    Por último, vamos a probar una contraseña con los requisitos recomendados, en este caso sustituyendo las vocales por números. Podiendo así observar que se debería de usar números para las contraseñas y símbolos.

     

     Ejercicio 22: ¿Qué es un virus informático? ¿Qué efectos tienen sobre un virus informático?

     Los virus (o bacterias) son aquellos cuya función principal es infectar los ficheros. Estos los instala de manera inconsciente el usuario, y estos también se auto replican.

    Ejercicio 23: ¿Es una falsa web un tipo de virus informático? Explica tu respuesta. Describe los tipos de medidas de seguridad que se pueden aplicar para evitar o prevenir amenazas y ataques informáticos.

    Una falsa web es aquella que dice lo contrario de lo que ofrece. Por ejemplo, si queremos descargar un video de youtube, en verdad esa página nos descargará algún tipo de malware. Por ello, se podría considerar una falsa web un tipo de virus informático, lo que pasa es que no actúia hasta que lo descarguemos y posteriormente ejecutemos. También están aquellas páginas HTTP, que NO encriptan las contraseñas; es decir, si te registras con una clave, cualquier "hacker" podría ver tus claves de esa página web (no del resto, mientras no sean las mismas claves).

    → Al acceder a sitios web en los que has de introducir una contraseña
    asegúrate de estar utilizando una página cifrada con protocolo HTTPS.
    En tu navegador aparecerá el simbolo de un candado indicando que
    es segura.

    martes, 21 de mayo de 2024

    Ciberacoso: Bullying, Sexting, Grooming 15/05/24.

     

     Hoy vamos a hablar de los distintos tipos de acoso virtual que se pueden recibir:

    -BULLYING: 

    Es una forma de violencia entre compañeros en la que uno o varios alumnos molestan y agreden de manera constante y repetida a uno o varios compañeros, quienes no pueden defenderse de manera efectiva y generalmente están en una posición de desventaja o inferioridad.

    -SEXTING:

    Mediante el sexting, se envían a través del teléfono u otros dispositivos fotografías o videos producidos por uno mismo con connotación sexual. El riesgo está en que una vez enviados estos contenidos, pueden ser utilizados de forma dañina por los demás.

    -GROOMING:

    El grooming es una práctica en la que un adulto se hace pasar por un menor en Internet o intenta establecer un contacto con niños y adolescentes que dé pie a una relación de confianza, pasando después al control emocional y, finalmente al chantaje con fines sexuales.


    ACTIVIDADES 14, 15 Y 16 DEL LIBRO:

    14. ¿Qué tipo de actitudes aplicas en tus redes sociales para favorecer tu seguridad frente a desconocidos? Haz una lista de actitudes que puedan prevenirte de accesos de desconocidos o de gente que se hace pasar por quien no es.

       -Perfiles sospechosos o imágenes sacadas de Internet.

       -Si cuando le digo de quedar nunca quiere.

       -Si me empieza a pedirme foto/direcciones...

    15. Piensa por un momento que a un grupo de compañeros y compañeras os llegan imágenes y comentarios humillantes sobre alguien de vuestra clase. ¿Qué podríais hacer para que el autor o la autora de esos mensajes e imágenes dejase de intimidar y humillar a esa persona?

    Hay dos posibilidades: si es mi amigo, intentaría hablar con él y convencerlo y si no quiere parar pues se lo diría a algún profesor. Y si no es mi amigo, voy directamente al director para parar este comportamiento.

    16.  Conoces a alguien que haya sufrido ciberacoso en tu entorno? ¿Qué has hecho para ayudarle? ¿Crees que el ciberacoso es algo habitual entre las personas de tu edad? Comparte tus experiencias con todo el grupo.

    Si, he intentado incluirle en mi grupo de amigos para que no esté sola, y ha funcionado. Lamentablemente, si es algo muy común ya en las personas de mi edad.

    lunes, 13 de mayo de 2024

    Web 04: 15 TECNOLOGÍAS DEL FUTURO QUE REVOLUCIONARÁN EL MUNDO EN 2050. 07/05/24.

     Todos conocemos el género de películas sci-fi (science fiction/ciencia ficción). Esta nos presenta tecnologías futurísticas que todos pensaremos que llegaremos un día a tener. Por ejemplo, la gente solía decir; "Para 2050, tendremos coches voladores." Esta entrada del blog explicará tecnologías que especularemos para 2050. 

    1. NEUROTECNOLOGÍA: Esta nos permitirá la capacidad de comunicarnos a través de chips en nuestros cerebros. Nos podremos conectar a ordenadores y comunicarnos telepáticamente con otros. Está tecnología ya ha llegado. Elon Musk, ya ha dado el primer paso. Se han impalntado chips en los cerebros de monos, y estos han podido controlar programas, como el pong. Esto no tardará en llegar.

    2. MUNDO SUMERGIDO: Cada año el nivel del mar aumenta. Algunas ciudades vivirán bajo el mar, según se especula. No creo que esto llegara a pasar; ya que requiere gran costo y mucho esfuerzo.

    3. ASISTIR A LA ESCUELA SERÁ EXTRAÑO: No podemos dudar que esto ya pasó una vez; la pandemia del coronavirus. Se hacían videollamadas para las clases, y ahora todo ha vuelto a la normalidad. Este "avance", no llegará nunca, ya que los alumnos jugarían a escondidas del profesor e incluso se saltarían clase, lo que empeoraría el sistema educativo.

    4. MARTE A VACACIONES: Como su nombre indica, podremos ir a Marte de vacaciones. Podría llegar a pasar, Elon Musk ha tomado la iniciativa, y puede que algún día estemos ahí por un precio extremo.

    5. GIG ECONOMY: Las criptomonedas han sido una tendencia durante la pandemia, y todavía lo son, aunque menos comunes. Puede que por el cambio climático y la deforestación , el dinero en efectivo desaparezca, dejando así dinero digital y las criptomonedas.

    6. MONEDA DIGITAL COMÚN: Cada vez se usan más monedas en común, como el euro. Y el dinero en efectivo cada vez está desapareciendo, por lo que es posible que una moneda digital en común aparezca.

    7. GENERACIONES PERSONALIZADAS: Un avance que podría ir para mal, se está estudiando si es posible modificar las genéticas. Si esto llegara a pasar, otros terceros podrían modificar la genética de una manera no deseada. Algo que me gustaría que nunca llegara a pasar.

    8. AUMENTO DE ESPERANZA DE VIDA: Si es cierto que los humanos queremos vivir, se está desarrollando en este ámbito científico aumentar la esperanza de vida. Algo que deseamos desde los principios de los tiempos.

    9.  ÚNICA FUENTE DE ENERGÍA RENOVABLE: Los  recursos no son ilimitados, y bien si el petróleo y otros minerales se llegaran a acabar, las fuentes de energía renovable serán nuestra única fuente de energía, como las placas fotovoltaicas.

    10. COCHES AUTÓNOMOS ELÉCTRICOS VOLADORES: Desde que la tecnología moderna se fundó y existió, los humanos dijimos que los coches voladores existirán algún día; esto llegará en algún momento dado que la ingeniería cada día está avanzando más y más.

    11. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: La inteligencia artificial es cada vez más avanzada, algunas ya se han creado su propio prototipo, como el famoso ChatGPT. Las inteligencias artificiales podrían ser una gran amenaza para la humanidad, ya que, cada vez somos mas vagos y flojos, y querremos que la inteligencia artificial haga todo por nosotros. No creo que nos invadirán ni nada por el estilo, pero si que iremos a peor si dependemos cada vez más de ellas.

    12. VR, y AR: La realidad virtual ya ha llegado, y cada vez nos puede ser más útil; para aquellos que estén de prácticas podrán tener una simulación sin tener que gastar un alto costo. Aunque, las experiencias de la realidad virtual y la vida real no son iguales, podría ser más contradictorio; las simulaciones tienen fallos, y un cirujano, por ejemplo, se puede poner más nervioso en la vida real.

    13. VIVIR EN EL ESPACIO: Como bien indica el nombre, se especula que se pueda vivir en el espacio algún día; no creo que esto llegara a pasar; la civilización no está lo suficientemente avanzada para que esto llegara a pasar.

    14. AGRICULTURA VERTICAL: Una manera futurística de cultivar; se pondrán un cultivo encima de otro, con luces para que esta pueda hacer la fotosíntesis. Tiene varias ventajas, como puede ser el ahorrar espacio, etc. Un avance que vendría muy bien.

    15. GANADERÍA DE LABORATORIO: La carne de laboratorio ya es una cosa: Ya se están empleando carnes artificiales hechas en el laboratorio. Por una parte, vendría bien, porque el ganado contamina mucho; pero a la vez, algunas especies animales que no necesitamos se podrían incluso extinguir.

    lunes, 6 de mayo de 2024

    Seguridad 01: Las principales amenazas. 02/05/24

    A día de hoy, en los sistemas operativos, (sobre todo Windows), se hace cada vez más presente los tipos de malware en nuestros equipos. Es por eso que esta entrada de mi blog te los explicará, si no son todos, será la mayoría.

        1. Virus (o bacterias): Su función principal es infectar los ficheros. Estos los instala de manera inconsciente el usuario, y estos también se auto replican.

        2. Gusanos: Estos se expanden a través de las redes, y su función es colapsar la red.

        3. Troyanos: Lo instala el usuario, y abre los puertos del ordenador.

        4. Spyware: Recolectan la información personal, claves, historial de navegación...

        5. Adware: Nos muestra publicidad que antes han recabado sobre nuestros gustos. (pop-up)

        6. Keyloggers:  Registran pulsaciones de teclas y las envía a terceros.

        7. Sniffing: Roban datos de redes no encriptadas. (Wi-Fi abierta).


    Tecnología sostenible 03: Las invenciones casuales. 13/06/24.

     Muchas cosas no son lo que parecen, y algunos de los inventos más usados en la día cotidiana, fue un accidente. En esta entrada se hablará ...